Java版 1.18.x [原生整合] [Mod整合包] [1.18.2][科技][机械动力][FTB]拓新系列 旨在帮助老版本玩家熟悉新版本模组

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Lv.1 骷髅
59
2022-11-28
101
1
90
勋章
1
地球
金锭
1,058块
钻石
0颗
下界合金锭
5块
“你还跟得上版本的更迭么?”


“最初对mc的喜爱还在么,你有多久没接触新版本了?“

整合包更新中(在这段文字消失前整合包会一直不定期更新)

正式版已更新!

(但是由于前几天忙,帖子有些地方没有及时修改被丢进回收区了,链接同样可以进入,下载链接相同)



在制作这个模组之前,我还是一个忠诚的1.7.10玩家,因为中考,高考的缘故很久没接触过mc
对mc版本更迭的了解断代,最近也属实无聊所以就想着弄个整合包出来。
制作这个整合包是因为机械动力这个模组,它独特的动力系统和世界交互深深吸引我,其自动化物流系统堪比电子厂流水线,很有美感。
于是就这个模组的背景整合了这个中世纪风格的整合包。​

整合包不包含电力,请在这个动力为主的时代好好生存下去吧。

模组包含部分较为硬核模组,用以实游戏更加贴近现实。

比如真实物理、高空/地底窒息,温度系统等等。

模组后期自动化完善,不过[FTB]并不会给大家提供具体的自动化路线,我认为这需要自己摸索才更有乐趣。

而[FTB]任务线提供的则是部分模组前期游戏思路。因为要保证像我一样断代的玩家可以不需要大量翻阅资料

所以[FTB]任务线的引导性很强,加上jei的配合基本可以保证把机械动力进行到中期,云端储存新颖/不常见小模组

可以基本达到脱离整合包也能记住并运用的情况


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包含主要模组:

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等104个模组(暂时)现已114
不包含
光影/材质
模组详情请戳下方txt文本
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整合包会不断更新,目前发展方向是魔法,会向着克苏鲁方向推进 (为什么一想到中世纪就会联想到克苏鲁啊喂)

目前整合包出现的问题:


机械动力精密部件之后的引导缺乏(主要是我现在对机械动力的摸索只到这了,矿车装配和其他大型机器的引导和蓝图会在出现在下次更新)
魔法方面缺失严重,整合包收纳了三个魔法向模组: 植物魔法(没有增加附属)、禁忌与奥秘(模组较新无附属)、神秘学(无附属) 在我看来中世纪涉及到克苏鲁的魔法不应该这么匮乏,应该有更多的模组附加,但是没有找到合适的,未来会更新。
整合包上线前我移除了其中的CraftTweaker及其前置,因为并没有在现阶段对整合包中的内容做出魔改,所以为了压缩其体积将其移除了。

已大致解决:增加了多个魔法向、冒险向模组,增加部分蓝图引导CraftTweaker将不会出现在未来整合包更新中将改为kubejs并新开一帖
新问题:血魔法的血染知书因为汉化问题导致无法使用。部分模组翻译的时候实在看不懂翻译软件提供的翻译而且我对模组认知没有到达这个地步,所以会有部分机翻严重,或者是表意不明(我自以为靠谱却偏离实际),欢迎指正

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关于真实物理:

有玩家反馈真实物理的破坏效果影响游戏体验,在本人试玩下确实有些许影响,可是这个模组带来的视觉体验也是可嘉的,这也是我没有选择移除它的

原因,另外就是对游戏真实性的塑造也是无可替代的,由于暂未找到破坏后粒子存在时长修复具体参数平衡点,所以真实物理暂时移于可选模组。

真实物理下的盾构机有种真实破山的感觉,视觉效果确实震撼:


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iron_sword.png
demo0.2.0更新:


pumpkin_face_off.png
新增:
新增血魔法模组及其ftb任务线 新增邪恶工艺模组及其ftb任务线
新增沉浸式风化模组 新增额外玩家模型模组
新增更好的火把放置(加入可选模组列表0.3.0移入普通模组) 增加kubejs模组
增加原版血条 物理掉落及其前置
增加多个蓝图

Grid_Fire.gif
调试:
ding模组移入可选模组 (0.3.0移回) 真实物理移入可选模组
修改部分ftb描述 修改部分ftb奖励(部分金/铜币改为循环) 击杀任务改为循环任务 急救医疗实体血条更改为♥形血条​
iron_sword.png
demo0.3.0更新


compass_28.png
手搓翻译了:
云储存模组,盔甲内衬模组,啤酒工艺模组,沉浸式风化,机械动力:合金附属
郁郁葱葱(新增),植物盆栽模组(新增),史诗战斗(新增,可选)
机械动力
缺失部分,血魔法缺失部分(血染知书还是有bug),墓园缺失部分(新增)
深岩之下缺失部分,深暗之园缺失部分,血魔法缺失部分
pumpkin_face_on.png
新增:
细节盔甲模组 史诗战斗模组 深暗黑之园模组(及多个任务) 植物盆栽模组
子沙模组 书架前置 更好的半砖破坏模组 墓园及其前置并翻译其未汉化部分
拾取提示及其前置 丰富生态模组 养蜂人 那不勒斯风味
残暴与掠夺 郁郁葱葱拾取提示 墓园

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移除:
传送门模组,i18及其数据包,kubejs

iron_sword.png
demo0.3.1更新:修复管道和储物抽屉的汉化,同时移除了内置的光影包,已下载0.3.0的可直接下载替换包,将文件于mods文件夹解压替换原本模组文件
iron_sword.png
demo0.4.0更新


本来没想更新这么快的,但是由于hmcl报错被迫只能重新整合一次,但是不巧今天又往里sei了几个模组,然后还修改了ftb的任务线,所以不得不将版本拉升。本来是还想再加俩boss之类的因为这个整合包后期太匮乏了。
因为demo是以0.*.*命名的所以最高也只能到0.9.9因为1.*开始就是魔改内容了本来是估计将要和demo的0.5一起更新但是看现在进度被迫拉前估计得到0.6了到时候魔改版将会直接1.6起步了,非常不好意思,虽然你们也不评分(掐腰)
pumpkin_face_off.png
新增:
耐久显示模组 滑翔伞模组(
及其任务线) 物品缩放(现在你能在背包直接看见物品优美的贴图啦
Grid_Fire.gif
调试:
修改了部分不准确的翻译,及增添部分翻译 修改部分ftb任务​
iron_sword.png
demo0.5.0更新
pumpkin_face_off.png
新增:
glass.png
模组:
按键冲突提示、冰山前置、菜单移除、动态光源、多态合成、附魔描述、合金猪(待更新)、进度牌匾、喷气背包(及前置)、铷(及光影附属、铷按钮附属、铷扩展、铷优化)、书架前置、探险者指南针、嗡嗡蜂群、星光、物品边框、灾变(待更新)、载入优化,自挂东南枝

glass.png
其他:钠及光影
Grid_Fire.gif
调试:调试部分模组FTB任务线(部分模组保姆级任务引导)
barrier.png
移除:移除植物盆栽模组、移除沉浸式风化模组、移除机械动力附属Create Deco模组、移除养蜂人模组
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注意事项:因为我手搓了很多模组的翻译,都是直接扔进了模组的语言文件里,于是我把i18里的翻译也移动到了对应模组的语言文件中,所以,大部分模组如果不会更改语言文件请 尽量不要自行更新,虽然我又将i18翻译移入了,但是i18有些翻译是缺失的。
另外目前根据我的测试可以稳定运行铷及其附属,搭配ComplementaryReimagined没有出现崩溃等问题
但是我电脑拯救者r9kp的3070运行都只有稳定五十帧(应该可以在不开任何东西的情况下提高,因为我开了双屏幕,另一个屏幕在运行桌面壁纸),所以渣机不要尝试光影真的会变得不幸!


并准备对0.5.0版本进行预试开荒

关于手搓翻译这件事


因为整合包支持二创,为了给其他人减小负担,将汉化直接封入模组可以让其他人使用且仅需本整合包中部分模组的时候不需要额外汉化。也因为i18有些小众模组是没有汉化的,它大部分模组我也不用,所以我嫌它占用太大体积,所以给他移除了。同样也是避免其他人用这些模组却没有汉化只能把我的整个数据包导入,总之就是折磨自己造福他人。另外还有很大一部分原因就是我可以当场搞事,比如墓地的部分缺失翻译doge
可选模组加入游戏请在hmcl调试如图:


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demo版和正式版的区别:

demo版主要是引导模组游玩,都是模组原生内容,在较强的ftb任务线引导下帮助未玩过/很少了解这些模组的玩家熟悉模组
而正式版将会加入大量魔改并且新开一个帖子,以协调模组间平衡或增加模组联动等等
但是下载地址将保持一致,所以在原生整合的连接中也能看到正式版魔改整合的下载连接
相关链接:正式版

目前整合包制作完成后本人并未游玩,所以发现bug请留言(我也不一定能修,能力有限)

欢迎提出对整合包的意见(或者对本帖的修改意见)

本整合包接受基于它的二创只要标明出处

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如发现好玩的适合中世纪无电力的科技模组或者魔法/冒险/装饰类模组留言我会关注的
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下载地址戳这里,球球了,给个评论或者评分,创作不易,希望大家动动发财的小手,为整合包点点评分,或者评论支持下,感激不尽。
这个整合包带给我的只有负债,目前金粒都是负的,全砸到求助里了。
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你的点赞就是我更新最大的动力

提取码:1098
特此鸣谢模组制作者大大以及各位辛勤的汉化组大大(包括我
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)们​



注意:采用HMCL打包