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前言:
当你醒来,原本的世界早已变得支离破碎,什么也没给你留下,除了身边的一个奇怪的通讯仪。
你只记得,在被卷入乱流之前,有一双手将你拉了上来。
“无论如何......请你一定要活下去!”
简介:
这是一个剧情向的魔改整合包,大量的文本剧情给你RPG般的沉浸体验,包含了神秘6、植物魔法、血魔法、工业2、通用机械等主流模组,还有它们的众多附属,你可以在这里体验到150多个1.12.2的热门模组,附带了各种辅助优化模组,虽然自带了光影,但对配置要求也很友好。当然,其中还有许多的魔改内容,也是为了玩家在体验原模组的乐趣时,还可以尝试一些新的东西,而不是将一个你玩过许多遍的模组硬塞给你,让你感到枯燥无味。魔改也遵循合理的原则,不只是为了增加难度而去魔改,更注重的是平衡。
特色:
①独特的剧情流程: 作为一个以剧情为主的整合包,一切流程都与剧情发展息息相关。例如,部分的模组阶段都需要你推进剧情才能获得,对应的是他人将这项科技技术或是魔法技艺传授了给你。当然,也有一些阶段你一开始就掌握了,或者通过你自己探索研究而取得。你还可以通过自己的选择来决定要不要推进这条支线,你或许能得到额外的奖励,但也可能因为这个抉择而付出相应的代价。除了主线剧情,支线剧情的完成度也会影响你最终的结局,目前已有两个结局可供选择,在未来还会增加新的结局。 ②丰富的游玩内容: 内含150多个模组可供游玩,不同与其他的空岛整合包,只需要在主世界发展。它其实算是个伪空岛整合包,只有主世界被摧毁成了空岛的形式,所以游玩时你还需要前往其他维度进行冒险,挑战各个模组的boss获取珍贵材料,例如暮色森林和神秘进阶的虚域,原版的下界和末地也被改变了,现在更有探索的价值了。除了冒险,在魔法和科技方面你一样可以玩的很满足,魔法拥有神秘时代6和它绝大多数的附属,如果你喜欢神秘时代的话一定能玩的很尽兴。不仅如此还有植物魔法,血魔法,巫术学,相信你也能感受到魔法的魅力。而科技方面,有经典的工业时代和重工业风的沉浸工程,也有自动化福音的应用能源,末影接口和强大的通用机械,亲手设计出一条自动化生产线的感觉是多么美好,而在后期的大量材料需求下,让你自动化派上用场,更有成就感。 ③有趣的天赋系统: 随着剧情的推进,你也会慢慢成长,不仅是获得了更多模组的阶段,你还可以得到天赋点数。在FTBQ系统中使用天赋点数可以增强自己在某一方面的能力,目前已有四种发展路线,分别是魔法,生存,科技,经商。根据你增强的方面不同,你能获得各种独特而强大的奖励,也会极大影响你正常流程相关的难度。而且由于天赋点数的固定的,你无法面面俱到,你必须做出抉择,不过你不需要太过于纠结,因为天赋所带给你的奖励并非是独有的,你依然可以通过其他方式体验到,不过获取难度肯定是有所不同。(你还可以尝试挑战完全不使用天赋系统通关游戏233) ④神奇的魔改思路: 除了对一些极其超模的物品进行魔改,也使用了魔改的手段将各种本不相关的模组串联在一起,表现为使用前期掌握的基础科技的物品去升级为后期更高级科技的物品,而不是掌握了新科技,过时的科技就毫无用途,魔法的发展也是如此。你可能会觉得,这样的魔改会增加很多游戏难度。别担心,并不是每一样材料都需要这样复杂的升级,难度方面也已经平衡过了,不会刻意去为难玩家。值得一提的是匠魂也被魔改了,它被放在了中后期的阶段,不过也只有匠魂是被增加难度了,其他模组玩法和难度不会有太大变化。 |
模组
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ModularAssembly-1.12.2-1.0.2.jar modularmachinery-1.12.2-1.11.1.jar MTLib-3.0.7.jar Mystical Mechanics-0.18.jar Neat+1.4-17.jar NetherEx-1.12.2-2.2.5.jar nolancheating-1.12.2-v1.0.jar NoMoreRecipeConflict-0.13(1.12.2).jar Pam's BrewCraft 1.12.2-1.0.2.jar Pam's HarvestCraft 1.12.2zg.jar Patchouli-1.0-23.6.jar planarartifice-1.4.0-pre7.jar plustic-8.0.3.jar ProgressiveBosses-1.5.4-mc1.12.x.jar ProjectE-1.12.2-PE1.4.1.jar RandomTitle-Legacy-1.7.jar ResourceLoader-MC1.12.1-1.5.3.jar ScalingHealth-1.12.2-1.3.42+147.jar ScalingWealth-1.0.1.jar SereneSeasons-1.12.2-1.2.18-universal.jar SereneTweaks-1.0.jar SilentLib-1.12.2-3.0.14+168.jar solcarrot-1.12.2-1.8.4.jar SpiceOfLife-mc1.12-1.3.12.jar stygian-1.0.4.jar taiga-1.12.2-1.3.4.jar tconevo-1.12.2-1.0.44.jar TConstruct-1.12.2-2.13.0.183.jar TFSpellPack-1.1.0-MC1.12.2.jar ThaumcraftResearchPatcher-1.12.2-1.0.0 .jar ThaumicAdditions-1.12.2-12.7.8.jar TinkersComplement-1.12.2-0.4.3.jar TinkerToolLeveling-1.12.2-1.1.0.jar Topography-1.12.2-1.14.4.jar tweakersconstruct-1.12.2-1.6.1.jar twilightforest-1.12.2-3.11.1021-universal.jar valkyrielib-1.12.2-2.0.20.1.jar Waystones_1.12.2-4.1.0.jar zenutils-1.8.1.jar [JEI拼音搜索]JustEnoughCharacters-1.12.0-3.4.5.jar [R键整理] InventoryTweaks-1.64+dev.151.jar [中文输入]OfflineSkins-1.12.2-v6.jar [前置饰品栏]Baubles-1.12-1.5.2.jar [原版修复]VanillaFix-1.0.10-99.jar [可视化无尽配方编辑器]avaritiarecipemaker-1.0.0.jar [字体修复]SmoothFont-mc1.12.2-2.1.1.jar [工业时代2]industrialcraft-2-2.8.220-ex112.jar [旅行地图] journeymap-1.12.2-5.7.1.jar [无尽贪婪]Avaritia-1.12.2-3.3.0.37-universal.jar [无尽贪婪接口]avaritiaio-1.4.jar [无尽贪婪配置]Avaritia's+Complement-1.12.2-1.4.jar [无尽贪婪附属]moreavaritia-mc1.12.2-v4.jar [未知之袋]pouchofunknown-1.9.jar [林业].jar [植物魔法]Botania+r1.10-363.jar [永恒奇点]eternalsingularity-1.12.2-1.0.7.jar [永恒奇点前置] WanionLib-1.12.2-2.5.jar [沉浸工程] ImmersiveEngineering-0.12-98.jar [游戏阶段] GameStages-1.12.2-2.0.123.jar [游戏阶段]Bookshelf-1.12.2-2.3.590.jar [物品阶段] ItemStages-1.12.2-2.0.51.jar [矿辞统一] UniDict-1.12.2-3.0.8.jar [神秘6与JEI联动]ThaumicJEI-1.12.2-1.6.0-27.jar [神秘农业]MysticalAgriculture-1.12.2-1.7.5.jar [神秘农业前置]Cucumber-1.12.2-1.1.3.jar [神秘农业拓展]MysticalAgradditions-1.12.2-1.3.2.jar [神秘前置]DummyCoreUnofficial-2.4.112.5.jar [神秘复辟]ThaumicRestoration-1.4.0.jar [神秘外饰]thaumicperiphery-0.3.1.jar [神秘奇境]thaumicwonders-1.8.2.jar [神秘工具]Thaumic_Gadgets_1.12.2_0.1.5.1_tb.26.jar [神秘工匠]thaumictinkerer-1.12.2-5.0-620a0c5.jar [神秘时代6]Thaumcraft-1.12.2-6.1.BETA26.jar [神秘能源]thaumicenergistics-2.2.4.jar [神秘进阶] ThaumicAugmentation-1.12.2-2.1.3.jar [维度阶段]DimensionStages-1.12.2-2.0.23.jar [通用机械] Mekanism-1.12.2-9.8.3.390.jar [通用机械发电机] MekanismGenerators-1.12.2-9.8.3.390.jar [通用机械工具] MekanismTools-1.12.2-9.8.3.390.jar [采掘信息]Hwyla-1.8.23-B38_1.12.jar [采掘信息]WailaHarvestability-mc1.12-1.1.12.jar [重要前置]Aroma1997Core-1.12.2-2.0.0.2.jar [阶段时间] Time Stages-1.3.jar [阶段解锁配方] RecipeStages-1.1.3.jar [阶段配方]zenstages-0.5.0.jar [高清修复]OptiFine_1.12.2_HD_U_G5.jar [高级太阳能]Advanced+Solar+Panels-4.3.0.jar [鸡块]CodeChickenLib-1.12.2-3.2.3.358-universal.jar [鼠标手势]MouseTweaks-2.8-mc1.12.1.jar [龙之研究]Draconic-Evolution-1.12.2-2.3.27.353-universal.jar [龙研前置]BrandonsCore-1.12.2-2.4.19.214-universal.jar [龙研前置]RedstoneFlux-1.12-2.1.1.1-universal.jar |
模组原贴链接
下载地址
天翼网盘:https://cloud.189.cn/t/Q3AVZjRN7ZZf (访问码:sa4n) 百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1r7BzM_yzrWxlOm2svfeKkw 提取码:zh3x 群下载:124074361(已满) 639694517 |
协议
本整合包使用CC BY-NC-ND 4.0协议 |
安装指南
安装方法也很简单,首先你需要一个HMCL启动器,直接官网下载最新版即可 然后下载压缩包,不需要解压直接使用启动器安装整合包 |
更新日志
7.21命运旅人1.1版本: 1.新增了奥术档案馆,一个简单好用的大箱子 2.修复了许多影响游戏流程的bug 3.调整了暮色森林的入场条件 4.调整了部分模组的发展顺序,使之更台理 5.大大延长了自动清理内存的间隔,减少由于清理内存带来的卡顿现象。 6.前期新增了一个特殊剧情模式开局,一个更有趣更困难的开局方式,也保留了无中生有的内容,你可以根据喜好而自由选择 7.23命运旅人1.11版本: 1.修复了机械装配机的bug 2.降低了特殊剧情模式开局的难度 3.平衡了后期剧情的难度 7.30命运旅人1.2版本: 1.大大降低剧情模式开局难度,以及修复部分影响流程bug 2.移除了高级太阳能,新增了更多电力装置,更有趣,产能也更高 3.移除了水车筛子合成配方,新增了压缩工具,电动筛子等,平衡前期难度 4.模块化合金在取得mek科技后,有更简单的合成方式 5.黎明石可用匠魂冶炼炉合金获取 6.中后期阶段怪物数值下调,生命值被大幅度削弱,但他们的伤害依然不低 7.部分被限制阶段的物品配方调整 8.现在死亡,不再恢复满饥饿值,并且会损失大量经验,重生后一段时间里会变得极其虚弱 9.树叶会更快消失并掉落物品 8.7命运旅人1.21版本: 1.诱引水晶有了新的合成方式 2.新增了假死修复 mod 3.修复气血宝珠任务的识别问题 4.修复了富集合金合成的bug 5.部分任务文本改动 8.18命运旅人1.22版本: 1.新增ae无线终端 2.新增时装优化,可以自定义部分装备的显示与隐藏 3.剧情模式开局下新增了基岩粉的合成方式 4.温室玻璃配方更加便宜亲民! 5.部分指引内容优化 6.修复了光明与暗影锭的合成bug 7.部分合成配方改动 8.现在筛子开局的玩家也能制造水晶石矿石 9.9命运旅人1.23版本: 1.新增了实用拓展,以及通量网络等模组 2.按键搜索以及F7刷怪区域显示等优化 3.移除了无线ae终端等存在某些冲突的附属 4.商店部分交易优化平衡,以及新的交易内容 5.新增金币兑换卷,允许玩家以另一种方式存储金币以及与其他玩家交易 6.修复部分任务提交bug |







jvm推荐参数
(有效改善加载速度与卡顿问题)
-d64 -XX:+AggressiveOpts -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+UseParNewGC -XX:+CMSConcurrentMTEnabled -XX |





常见问题
1.整合包难度如何?会不会太肝? 答:整体难度中等偏下,想要体验完主线剧情还是很轻松的(除了部分支线可能有难度)。前期一些枯燥的环节都被优化了,新手也能轻松上手,难度会随着阶段而慢慢增长,不会突然间让你接受不了。 2.我自己添加其他模组吗? 答:如果你只是用于自己的游玩,那当然可以。但并不建议你添加,自行添加模组可能会出现一些奇怪的bug,我不好帮你解决,而且也会破坏整合包的游戏体验。如果你只是想加点降低难度的模组,那就更没必要了,说真的这个整合包挺休闲的(前提是选择了无中生有的开局)。 3.我该怎么开始? 答:首先,创建地图时使用默认的空岛地形生成就可以,进入游戏后按E打开背包,左上角有一本任务书,点开它,你的初期资源和剧情探索都要依赖它。 4.为什么有些东西我不能捡起来或者挖掘? 答:未解锁相应游戏阶段前,你并不知道这种东西的用途,你需要用一个未知之袋将它们暂时储存起来,等到你领悟了或是学到了新的技艺后,就可以将它们取出来了。 |