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前言
整合包特色
整合包截图
更新日志
这是我做的第二个整合包,这个整合包整体思路和我上一个整合包差不多,都是通过击败boss来获取进度,通过上一个整合包的制作,我也吸取到了许多经验,因此这个整合包中较之上一个应该会有所进步当然,整合包目前还在更新中,如有问题还请多多反馈,废话少说,接下来进入整合包介绍吧! |
● 阶段限制,一些物品与维度都需达到特定阶段才会解锁,同时,随着不断解锁新的阶段,世界上的怪物会变得更强,还会有一些新的怪物刷新。 ● 超过五十个主线boss构成一条完整的主线。 ● 大部分boss都需自己制作召唤物进行召唤,整合包提供了一个专门与boss进行战斗的场地。 ● 许许多多的地牢可供探险,同时为大部分原版和模组地牢都配置了独有的boss,预计50+,也有一些生成在世界上的支线boss。 ● 45+自定义物品。 ● 8个新增维度,有些维度是在主线上的,有些只是一条支线。 ● 大部分装备都已被禁用,原版附魔也会被禁用,需要使用寂静装备模组来打造装备,整合包添加了近200种寂静装备材料以及大量的特性。 ● 拥有ftb任务全程引导。 ● 每个boss都拥有独特的背景音乐。 ● 科技主要由寂静机械和机械动力组成,整合包没有太套娃的配方,但科技在主线上仍然是必须的。 ● 一些养老内容,需要食用不同的食物来增加血量上限。 |
![]() ![]() 主线任务以及FTB任务章节 ![]() boss展示,为避免剧透只放这一个(需要注意的是,本整合包大多数自己召唤的boss都需要前往一个特定的维度才能召唤) ![]() ![]() 地牢boss,虽然它们只是普通小怪的模样,但它们每一个都会有独特的ai,每个地牢生成的boss都不一样 ![]() 寂静装备材料展示(功能其实和匠魂差不多,但1.16.5的匠魂并不完善,因此选择了这个mod) |
包含mod
材质包及光影
1.2: 1.新增SkyVillage,coldsnaphorde,SWUTM's+Extra+Desert,两个新材料,增加了任务 2.由于杂七杂八的矿太多,删掉了简单矿石和一个扩展 3.进一步降低了苦力怕僵尸等生成率 4.修改了传送杖材质,修改了一些配方 1.3: 1.增加了几个小模组并添加了任务 2.三个新材料:冰块包,岩鱼鳞,滑石 3.增加了三个新道具:命运四面骰,命运六面骰,物品清除 4.修改了一些boss的属性,现在你不能轻易通过 拉开拉开距离来脱离仇恨了 5.更新了一些mod,加了几个材质包 1.3.2: 1.修改了怪物属性,略微降低了前期boss难度和增加了中后期难度 2.在商店上架了宝石匠具 3.由于会导致莫名其妙的冻结效果,删掉了mnc 4.修改了一些材料的属性和一些物品阶段 1.4: 一次大更新,增加了机械动力,增加了约10+boss和一堆寂静装备材料,,许多的小调整,删除和增加了许多mod,总之是一次彻底的更新,修改了部分主线,建议重新开档进行游玩。 1.4.2: 1.支线boss更新,固定所有支线boss血量,为几乎所有支线boss添加了专属掉落物,为所有支线boss添加了音乐,现在地牢boss会掉落两个试炼通行证 2.增加了一个新的道具:苦力怕权杖,由于控制苦力怕的生成,可在商店购买 3.删减了一些mod,添加了一个钓鱼的数据包和一个天空材质,增加了几个优化mod,略微降低了真菌毁灭者和粘土支配者的强度 4.修复了一些bug 1.4.4: 1.更换了光影及材质包 2.添加了tips,并增加了几条整合包特有提示 3.添加了两个自定义结构 4.暂时移除了温度机制,盖亚纬度传送门激活现在没有生物群系限制,完善了一些任务描述 1.4.5: 1.新增3个boss:火龙,冰龙和电龙(五级龙) 2.将tech阶段从击败粘土人换为击败沼泽颚,在任务中添加了阶段解锁提示 3.重新添加了部分boss音乐(应该不会有延迟) 4.新增一个赞助者boss及物品 5.修改了龙钢的阶段,修改了冰龙血的特性 |
QA
Q:我的整合包安装不了/打不开怎么办 A:请确认你使用的启动器是hmcl以及Java版本为16,若还是有问题请前往频道反馈。 |